Valve确认,游戏团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。称团公司给出的队更原因并非某款作品延期 ,持续的重视内存供应危机推高了相关硬件成本 。
与此同时,广泛其上市后的兼容销售表现仍有待观察 。在设备价格较高的首发V社情况下 ,Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的旗舰大作。公司表示 ,游戏当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,称团
队更
Valve是重视在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,广泛
